Campanha |
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Era |
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Idioma |
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A lich is the physical embodiment of black magic's first goal: the quest to achieve immortality. Though a great deal is sacrificed in the rebirth, in becoming a lich one cheats death of that which truly gives it terror. For it is the mind that is retained, and the spirit which follows, though the body may wither away.
It is not known, save perhaps by the inner circles of necromancy, whether life is prolonged indefinitely or simply extended. But the fact that this question can be raised at all, testifies to the magnitude of what their order has achieved.EspecialOs ataques à distância desta unidade são mágicos, e sempre têm uma alta chance de acertar um oponente.Durante a batalha, esta unidade pode drenar a força vital de suas vítimas, recuperando sua própria energia. O ataque arcano desta unidade causa uma grande quantidade de dano a criaturas mágicas, e um pouco de dano a criaturas mundanas.Esta unidade pode se mover despercebida em àguas profundas, sem precisar voltar à superfície para respirar.
Avança de: | Feiticeiro Sombrio Feiticeiro Sombrio |
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Avança para: | Ancient Lich |
Custo: | 50 |
HP: | 60 |
Movimento: | 6 |
XP: | 150 |
Nível: | 3 |
Alinhamento: | caótico |
ID | BM New Lich |
Habilidades: |
touch arcano | 9 - 3 corpo a corpo | drenar | |
chill tempest frio | 14 - 3 longa distância | mágico | |
shadow wave arcano | 10 - 3 longa distância | mágico |
Resistências: | |
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cortante | 10% |
perfurante | 30% |
impacto | -10% |
fogo | 0% |
frio | 60% |
arcano | -40% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
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Aldeia | 1 | 60% |
Areia | 2 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 2 | 40% |
Colinas | 2 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 2 | 60% |
Costeiro | 2 | 30% |
Flat | 1 | 40% |
Floresta | 2 | 50% |
Frozen | 2 | 30% |
Montanhas | 3 | 60% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 40% |
Pântano | 2 | 30% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 3 | 10% |
Águas rasas | 3 | 20% |